2019.08.04 07:42
중국 게임 산업은 1년 간의 엄격한 관리 감독 기간을 지나 확장기에 돌입한 것으로 나타났다. 시장조사 기관인 감마 데이터의 '2019년 중국 상반기 게임 산업 보고서'에 따르면 상반기 중국 게임 산업의 실질 매출액은 1163억위안으로 그 가운데 모바일 게임 산업 매출은 700억 위안으로 나타났다. 이는 동기대비 18.8% 증가한 반면 컴퓨터 온라인 게임은 지속적인 하락세를 보이고 있다. 현재 중국 모바일 게임 유저 규모는 5억5400만 명으로 전년 동기대비 5.1% 증가했다. 네티즌 규모 증가 및 짧은 동영상 등으로 인한 게임 유저 범위 확장 등이 영향을 받은 것으로 분석된다. 한편 글로벌 게임 시장에서 중국산 게임의 매출은 57억3000만 달러2018.06.12 08:00
중국 모바일게임의 영향력이 국내시장에서 점점 커지고 있다.12일 관련 업계에 따르면 지난해 국내 모바일 게임 상위 20곳 가운데 중국 모바일 게임은 16곳이었다.이들이 작년 국내에서 벌어들인 수익은 1965억 원에 달했다.작년 국내에서 구글 모바일 앱을 통해 출시된 중국 모바일 게임은 모두 136개로 전년 대비 19% 늘었다.특히 중국 심동네트워크의 '소녀전선'은 작년 6월 출시 이후 매출 순위 20위~40위 권을 기록하는 등 주목받지 못했으나 최근 대대적인 업데이트를 진행하면서 3위까지 치고 올라왔다.소녀전선은 일본 애니메이션 풍의 미소녀 캐릭터가 등장하는 게임으로 높은 게임 완성도를 보였다는 평가를 받고 있다.심동네트워크가2017.05.12 09:00
중국 모바일 게임시장의 1분기 매출이 지난해 4분기 대비 19.7% 증가한 것으로 나타났다.'중신게임연구(中新游戏研究. CNG)'와 '중국음상∙디지털출판협회게임출판사업위원회(中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会. GPC)'가 공동 발표한 '2017년 1분기 모바일 게임 산업 보고서'에 따르면 올해 1분기 중국 모바일 게임 시장 매출은 2016년 4분기 대비 19.7% 증가한 275억1000만위안(약 4조5025억원)원)을 기록했다. 또한 2016년 중국산 모바일 게임의 해외 매출은 46억5000만달러(약 5조2568억원)에 달한 것으로 집계됐다. 지난 2년 이래 최고의 성과다. CNG는 출시된 게임별 매출 분석을 통해 "텐센트에서 개발한 '왕의영광(王者荣耀.